Spider / Messias Designer + Videomaker da BDA SP — BR
Messias caracterizado como Spider em cenário urbano

SPIDER — DESIGNER E VIDEOMAKER DA BATALHA DA ALDEIA.

SPIDER DESIGN + VÍDEO.

Capas, identidades, campanhas e vídeos para música, esporte e cultura urbana — com o olhar de quem vive a rua por dentro.

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01 / QUEM FAZ

CRIADOR DE CONTEÚDO. HOMEM-ARANHA DO DESIGN BR.

NÃO É SÓ PRA FICAR BONITO. É PRA CHEGAR ANTES DO SOM.

Messias com figurino inspirado no Homem-Aranha MESSIAS
AKA SPIDER
WEBI_01 / 2026

Messias transforma cultura em imagem. Na Batalha da Aldeia, vive o corre por dentro — câmera perto, repertório afiado e linguagem de quem conhece a rua além da estética.

Como Spider, cruza design e audiovisual para construir capas, campanhas, marcas e conteúdos que chegam com identidade. Nada plastificado. Nada sem pulso.

BASE
SP / BR
CAMPO
Design + vídeo
CASA
BDA
02 / TRABALHOS SELECIONADOS

UM MURO DE IDEIAS.

Capas, campanhas e momentos onde a linguagem do Spider encontrou música, esporte, cultura e evento.

O MURO NÃO TERMINA AQUI.

MAIS IDEIAS
ESTÃO NO FEED.

Explorar @spider.webi
03 / PASSAGEM PELA SELEÇÃO

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE VOLEIBOL — CBV

DESIGN QUE JOGOU COM O BRASIL.

Spider já foi designer da Confederação Brasileira de Voleibol. Nesse capítulo, transformou classificação, resultado e destaque de atletas em peças com leitura rápida e presença de jogo.

FUNÇÃO
Designer
CASA
CBV
CAMPO
Esporte + conteúdo
Arte do Pré-Olímpico feminino Brasil três a dois Japão
JOGO DECISIVOBRASIL 3 × 2 JAPÃO
Arte da Seleção Feminina classificada para os Jogos Olímpicos de Paris 2024
CLASSIFICAÇÃO OLÍMPICAPARIS 2024
Arte de Gabi como maior pontuadora da partida
DESTAQUE DA PARTIDAGABI — 23 PONTOS
04 / NO CENTRO DA RODA

BATALHA DA ALDEIA — VIDEOMAKER

A RUA NÃO REPETE O TAKE.

Na maior batalha de rima do corre, cada frame precisa ter presença. O trabalho é capturar o que não volta: tensão, grito, punchline, multidão.

Assistir no YouTube
05 / O QUE ENTRA NO CORRE

DO PRIMEIRO RISCO À ENTREGA.

Arte vermelha representando branding
01 / 07

Branding

Posicionamento e universo visual para marcas que querem ser reconhecidas antes do @.

Arte vermelha representando identidade visual
02 / 07

Identidade visual

Logo, cores, tipografia e sistema gráfico com personalidade para viver em qualquer tela.

Arte vermelha representando social media
03 / 07

Social media

Conteúdo com ritmo, unidade e direção — do post fixo ao lançamento.

Arte vermelha representando web design
04 / 07

Web design

Páginas com narrativa, movimento e uma presença visual que não parece template.

Arte vermelha representando tráfego pago
05 / 07

Criativos para tráfego

Peças para campanha que equilibram impacto, leitura rápida e intenção de clique.

Arte vermelha representando packs criativos
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Packs

Recursos visuais prontos para acelerar o processo sem matar a autoria.

Arte vermelha representando mentorias
07 / 07

Mentorias

Olhar de direção, método e feedback direto para quem quer evoluir no design.

ARRASTE PARA EXPLORAR

06 / COMO A IDEIA SAI DO PAPEL

O PROCESSO TAMBÉM TEM RITMO.

  1. 01

    Papo reto

    Objetivo, contexto e referência. Primeiro a gente entende o que precisa bater.

  2. 02

    Direção

    Conceito, rota visual e decisões que dão personalidade antes de abrir o arquivo final.

  3. 03

    Produção

    Design ou captação em movimento, com checkpoints para manter tudo na mesma frequência.

  4. 04

    Na rua

    Entrega organizada, pronta para publicar e feita para ocupar espaço de verdade.

TEM UMA IDEIA PEDINDO PRA SAIR?

BORA FAZER
BARULHO?

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